최근 한국콘텐츠진흥원이 내놓은 '글로벌 OTT 동향 분석'에 따르면 최근 스포츠 단체와 리그, 팀 자체 브랜드의 OTT 서비스들이 등장하는 이유로 기존 유료 방송 채널이 아닌 OTT를 통해서도 실시간 스포츠를 시청할 수 있는 기술과 환경적 여건 마련이 꼽혔다.
실시간 중계를 방송사나 구글·아마존·애플 등 빅테크 업체들을 비롯해 스포츠 단체·리그·팀에서까지 시도할 수 있었던 것은 화이트라벨 OTT 솔루션들이 등장한 것과도 관련이 깊다는 분석이다. 화이트라벨 OTT란 방송·영상 사업 경험이나 자체 솔루션, 인력 등이 없어도 자체 제작물을 보유하고 있다면 이를 자체 브랜드 OTT 서비스로 제공할 수 있도록 도와주는 기술과 관련 소프트웨어를 뜻한다.
이에 스포츠 중계는 과거 방송사나 특정 플랫폼에서 중계권 계약을 통해서만 볼 수 있었으나 앞으로는 OTT를 통해 더욱 다양한 종목까지 시청이 가능해질 것으로 보여진다. 또한 경기 중계 외에 다큐멘터리, 해설, AR 통계 등 스포츠 콘텐츠의 포맷과 유형도 보다 다양해질 것이란 관측이다.